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315曝光预装黑幕,将影响手游产品

每年315晚会都让全国企业的老总们吃不香,睡不着。今年315晚会对于互联网来说主要受影响有两个行业,第一个就是互联网金融行业,不管是主持人字里行间的表述还是视频资料都在讲互联网金融不安全,告诉投资公司和个人投资者都不要贸然进去。第二个就是被曝光的手机预装导致恶意扣费及非法收集用户隐私。对于手游产业来说预装是一个非常有效的方式,可以短时间内覆盖大量用户。根据某网站调查显示,国内平均每部手机带有预装软件15.25个,88%的用户表示遇到过预装软件,用户举报的预装游戏中,动作冒险类占比48%,休闲益智类占比27%,棋牌类游戏占比12%。为什么这些游戏要选择预装?

一、休闲益智类游戏

大多数休闲益智类的手游都是属于单机类游戏,由于休闲益智游戏的盈利模式是建立在广大的用户群基础之上,所以大多数单机游戏都通过预装的方式来获得大量用户。例如我们手机上经常会看到XX达人,X你妹等等手游。他们的盈利主要来自于广告联盟,只有通过聚集大量的用户才能获得利益。其次手游渠道不爱单机爱网游,不管是IOS渠道还是安卓渠道。大家更愿意花时间去推广一款网游而不是单机游戏。在盈利模式和渠道的双重压力之下单机游戏为了更快的获得用户,最大的推广的方式就是预装。

二、棋牌类游戏

八卦君也常常遇到手游渠道商,在交谈中不管是一线还是二线的手游发行商都在找棋牌类手游,但是很多发行商都对游戏包的大小很严格。其中某发行商告诉八卦君手游棋牌类的包最好在10M以下,对于这奇葩的要求八卦君也询问了该发行商,他给出的回复是预装规则。同时该发行商指出棋牌类手游由于在国内一直处在尴尬的位置,一方面国家政策不允许,另外一方面手游渠道和发行都比较敏感。前段时间某大型发行商XX扎金花就被下架了。所以大多数棋牌手游都选择预装来推广,一方面预装可以躲过监管,另外一方面预转可以很大面积的覆盖用户以及棋牌高ARPU值。

三、动作冒险类游戏

也许很多的都会问为什么动作冒险类游戏预装的比例最高,一方面是由于动作类手游产品越来越多,另外一方面多数研发商和发行商都认为2014年将是重度手游年,手游发行商主推重度游戏有关。同时通过预装可以覆盖到三四线的手游用户,更快的抢占市场份

结束语:由于此次315的曝光部分手游预装渠道可能会受到影响,从推广的角度来说预装手游的确可以大面积的覆盖用户,但是覆盖到用户后能否留住用户更多的还是靠游戏品质。单纯的生拉硬拽用户只会让用户离产品越来越远。

2014-09-02 16:25:46 来源:中国房产网 --www.creri.com-- 浏览:1118

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